Ubisoft revela el motivo del retraso de Assassin’s Creed Shadows y no es lo que piensas

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Ubisoft revela el motivo del retraso de Assassin's Creed Shadows y no es lo que piensas

Como jugador experimentado con años de historia de juegos en mi haber, debo decir que si bien entiendo la necesidad de retrasos para garantizar un producto pulido, el retraso de Assassin’s Creed Shadows hasta febrero de 2025 parece una eternidad. Las preocupaciones sobre la precisión histórica y la falta de comunicación entre equipos son ciertamente preocupantes, pero como alguien que ha esperado pacientemente juegos como este, solo puedo esperar que Ubisoft use este tiempo extra sabiamente para abordar estos problemas.


Lamentablemente, la fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows se retrasó hasta febrero de 2025 y ahora entendemos la causa de este retraso.

Ubisoft pospuso el lanzamiento del juego a finales de septiembre, explicando que el lanzamiento de Star Wars Outlaws no cumplió con sus expectativas. Algunos fanáticos especularon que la presentación del tráiler de la secuela de Ghosts of Tsushima también podría haber influido, pero probablemente fue solo una coincidencia.

Aunque el juego tiene todas las características planeadas, decidimos dedicar más tiempo a perfeccionarlo basándonos en las lecciones aprendidas del lanzamiento de Star Wars Outlaws.

Por otro lado, Tom Henderson de Insider Gaming se comunicó con los desarrolladores del juego para descubrir las verdaderas causas del retraso. Los desarrolladores le revelaron a Henderson que habían estado instando a Ubisoft a posponer el juego durante bastante tiempo y finalmente recibieron la aprobación para el retraso.

Ubisoft revela el motivo del retraso de Assassin's Creed Shadows y no es lo que piensas

En cuanto al retraso, Henderson explicó: «Aparentemente, los expertos históricos no participaron en el proyecto tan pronto como lo harían normalmente para un proyecto de este tamaño. Además, parece haber habido una falta de comunicación clara entre los equipos y se tomaron algunos atajos». durante el proceso de aprobación de activos para cumplir con los plazos, lo que puede haber contribuido a los problemas que se escaparon.

Siete miembros del equipo implicados en el proyecto llevan bastante tiempo abogando por un aplazamiento, y su petición incluso ha sido reconocida en otros estudios de la empresa. Sin embargo, la decisión de retrasarlo se debe en última instancia a un cronograma de desarrollo rígido y a la necesidad de abordar los problemas que surgen de este cronograma fijo.

Como devoto admirador, he compartido las mismas aprensiones que muchos otros con respecto a la representación del Samurai Yasuke en el juego. Parece que ha habido un enfoque en la precisión histórica que ha provocado algunas discusiones. Afortunadamente, el equipo ha reconocido estas preocupaciones y está trabajando activamente para abordarlas. Esto podría implicar alterar aspectos de la historia y el personaje de Yasuke dentro del juego, rectificar detalles arquitectónicos y garantizar que el juego mantenga la autenticidad histórica mientras se integra perfectamente con el universo de Assassin’s Creed.

En otras palabras, Ubisoft ha verificado que Yasuke y Naoe continuarán como personajes jugables en el próximo juego Assassin’s Creed, y no serán eliminados debido a los comentarios en línea. Aunque ajustar partes del personaje de Yasuke podría contribuir al retraso, la razón principal del aplazamiento es proporcionar a los desarrolladores tiempo adicional para afinar su intrincada visión de un título de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal.

2024-10-01 17:48