
La franquicia Pokémon está prosperando, particularmente con sus juegos derivados. Títulos como Pokémon Pokopia han sido increíblemente populares, Pokémon Champions está cambiando la forma en que la gente compite y muchos otros juegos están disponibles en teléfonos y Switch. Este enfoque en los juegos secundarios no es nuevo: los juegos originales de Pokémon también presentaban muchos de este tipo de aventuras.
Identificar el primer spin-off de Pokémon es complicado, dependiendo de cómo se defina uno. Si bien Super Smash Bros. para Nintendo 64 no es un juego de Pokémon en sí, incluye personajes de Pokémon. De manera similar, Game Boy Camera presentaba imágenes de Pokémon e incluso se lanzó en EE. UU. antes que los Pokémon Red y Blue originales. Sin embargo, el título del primer juego spin-off verdadero de Pokémon probablemente pertenezca a Pokémon Pinball.
Pokémon Pinball casi protagoniza a Samus
El juego fue creado conjuntamente por HAL Laboratory, famoso por las series Kirby y Mother, y Jupiter, una empresa estrechamente vinculada a Nintendo y conocida por sus rompecabezas Picross. Makoto Nakayama, fundador de Júpiter, hablaba a menudo de su relación positiva con Nintendo, en particular de su voluntad de dejar que su equipo probara cosas nuevas. En una entrevista de 2025, explicó que ver la función de vibración del Rumble Pak de Nintendo 64 generó la idea de llevar una tecnología similar a un juego de Game Boy.
Después de crear un cartucho de prueba funcional, Nakayama quiso crear un juego de pinball utilizando la nueva tecnología. Júpiter consideró usar Metroid o Pokémon como tema del juego. Pensaron que el pinball podría seguir el modelo de una Morph Ball o una Poké Ball, y ambas parecían buenas opciones. Si bien Metroid ya había tenido cierto éxito en los EE. UU. en las consolas de Nintendo, finalmente eligieron Pokémon porque ya era increíblemente popular en Japón.
Si bien el proyecto inicial de pinball se alejó de la fórmula central de Metroid, la idea de combinar Samus con pinball no se abandonó. Kensuke Tanabe, el productor de Metroid Prime (2002), se interesó en un juego de pinball de Metroid después de ver Mario Pinball Land en Game Boy Advance. Esto llevó al lanzamiento de Metroid Prime Pinball para Nintendo DS en 2005. El juego reflejaba fuertemente la atmósfera de Metroid Prime e incluso usaba el accesorio Rumble Pak para proporcionar vibraciones, mejorando la experiencia de juego.
El juego final es una increíble combinación de aventuras Pokémon y jugabilidad de pinball
A primera vista, Pokémon Pinball parece un juego de pinball estándar con una temática Pokémon, y eso no es necesariamente algo malo. Hay dos mesas para elegir, una roja y otra azul. El juego se siente bien, con una física de bola satisfactoria, y la forma en que la pantalla cambia para mostrar la tabla completa no es disruptiva, considerando las limitaciones de la pantalla de Game Boy Color.
Pero el juego ofrece mucho más que el tradicional pinball. También te permite atrapar Pokémon, y esta función está bien diseñada y es divertida. Ciertas acciones en la mesa de pinball activan un modo de captura. Luego, los jugadores recolectan elementos que aparecen en la mesa, y estos elementos convocarán al Pokémon.
Una vez que te encuentres con un Pokémon, puedes intentar atraparlo golpeándolo con una pelota repetidamente. Este modo se vuelve desafiante por un límite de tiempo, lo que genera mucha emoción. Una parte importante del juego implica hacer evolucionar los Pokémon que atrapas, y completar toda la Pokédex es una tarea importante: se necesitan más de 32 horas para terminar Pokémon Pinball.
Mientras juegas, desbloquearás etapas de bonificación que utilizan tableros de juego completamente diferentes. Por ejemplo, la etapa Diglett te desafía a golpear a todos los Diglett y Dugtrio dentro de un límite de tiempo, mientras que la etapa Meowth es similar, pero presenta un solo Meowth moviéndose por el tablero. Estas etapas ofrecen un descanso del juego principal, evitando que las cosas se vuelvan repetitivas.
A medida que avanza el juego, el tablero principal cambia de manera sutil. Los jugadores desbloquean diferentes Pokémon a medida que avanzan. Al igual que en los juegos Pokémon originales, ciertos Pokémon solo aparecen en el tablero rojo o azul, lo que anima a los jugadores a probar ambos y experimentar el juego por completo.
La mecánica de la Poké Ball está bien diseñada. Los jugadores comienzan con una Poké Ball normal, pero pueden obtener mejoras temporales, como Great Balls, Ultra Balls y Master Balls, encendiendo tres luces al mismo tiempo. Estos no son sólo cambios visuales; Las bolas mejoradas también aumentan el multiplicador de puntuación del jugador.
Pokémon Pinball fue un éxito, pero lamentablemente no tiene mucho legado
Pokémon Pinball se lanzó en Japón el 14 de abril de 1999 y rápidamente llegó a los EE. UU. el 28 de junio. Fue increíblemente popular y casi se convirtió en el juego derivado de Pokémon más vendido de la historia. Si bien vendió la impresionante cifra de 5,46 millones de copias, está muy por detrás de otro título con 5,31 millones. Cuando salió por primera vez, batió récords de ventas, convirtiéndose en el juego de Game Boy de mayor venta en ese momento, con 262.000 copias vendidas en sus primeros 20 días, superando el récord anterior de Pokémon Rojo y Azul. A finales de 1999, Pokémon Pinball se situaba como el quinto juego más vendido del año, después de Rojo, Azul, Amarillo y Donkey Kong 64.
En 2003, Nintendo continuó la serie Pokémon pinball en Game Boy Advance con Pokémon Pinball: Ruby & Zafiro. Si bien se basó en el juego original, esta versión presentó gráficos, sonido y jugabilidad mejorados, e incluyó Pokémon de las primeras tres generaciones. Aunque no fue tan popular como el primer juego, vendió alrededor de 1,3 millones de copias, la misma cantidad que el lanzamiento japonés original de Pokémon Stadium.
A partir de 2026, la serie Pokémon Pinball no ha tenido ningún lanzamiento nuevo de videojuegos. Sin embargo, Stern Pinball creó recientemente una máquina de pinball *Pokémon temática de la vida real, que podría considerarse una secuela muy vaga. La máquina tiene licencia oficial y presenta obstáculos y diseños temáticos brillantes. Los jugadores pueden incluso “atrapar” Pokémon mientras juegan, y una pantalla de vídeo mejora la experiencia. La aplicación Stern Pinball también permite a los jugadores realizar un seguimiento de su colección de Pokémon. Es un producto bien hecho y agradable.
Los videojuegos antiguos pueden ser difíciles de encontrar y costosos, pero las máquinas de pinball Pokémon de Stern son únicas en su clase en cuanto a precio se refiere. Estos no están destinados a los compradores de viviendas típicos: la versión Pro cuesta $ 6,999, la Premium cuesta $ 9,699 y el modelo de edición limitada alcanza los $ 12,999. Stern espera que los fanáticos puedan experimentar estas máquinas en salas de juego u otros lugares de juego públicos en lugar de comprarlas para uso doméstico.
Aunque Pokémon Pinball era muy popular cuando apareció por primera vez, se desvaneció rápidamente y ahora está en gran medida olvidado como parte de la historia temprana de Pokémon. No puedes encontrar el juego original ni su secuela en plataformas modernas como la biblioteca de juegos clásicos de Nintendo Switch. A menos que todavía tengas el cartucho original del juego y una forma de jugarlo, o estés dispuesto a usar un software de emulación, Pokémon Pinball, a pesar de ser una experiencia Pokémon divertida y diferente, es difícil de jugar hoy en día.
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2026-05-10 01:48