WarGames es una de mis películas favoritas de los 80, pero nunca supe que influía en la política gubernamental real

Recientemente volví a ver la película de 1983 *Juegos de Guerra*; siempre ha sido una de mis películas favoritas, no sólo de los años 80, sino de todos los tiempos. Se siente tan encantador e inocente, especialmente al recordar haberlo visto cuando era niño en VHS. Por supuesto, mirando hacia atrás, no es *completamente* inocente, pero me sorprendió saber que en realidad impulsó al presidente Ronald Reagan a desarrollar nuevas políticas de seguridad nacional relacionadas con las computadoras.

WarGames se adelantó a su tiempo

No sorprende decir que la película *WarGames* fue notablemente innovadora. La película presenta una actuación encantadora de Matthew Broderick como un estudiante de secundaria con habilidad para las computadoras, y Ally Sheedy como su novia. Juntos, accidentalmente se topan con una situación peligrosa que amenaza con convertirse en la Tercera Guerra Mundial. Como muchas películas de los 80, sitúa a los adolescentes en escenarios de extraordinaria importancia.

La película de la década de 1980 presentaba una descripción innovadora del hacking, con el protagonista cambiando sus calificaciones escolares y accediendo a los servidores de una empresa para jugar. Estas acciones se intensifican inesperadamente, llegando a casi lanzar un ataque nuclear contra la Unión Soviética. Esta historia cautivó al presidente Ronald Reagan y lo impulsó a iniciar nuevas políticas y leyes de seguridad nacional.

Este programa gubernamental no era una ‘Guerra de las Galaxias’

Cuando un actor llegó a la presidencia en la década de 1980, se creó una conexión única entre Hollywood y la política gubernamental. El ejemplo más conocido es el de Ronald Reagan, que nombró a su sistema de defensa antimisiles propuesto “Star Wars”, en honor a la popular película. Si bien “Star Wars” como programa nunca funcionó del todo, la película *Juegos de Guerra* en realidad tuvo un impacto en las discusiones políticas.

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Según informó The New York Times, el presidente Reagan, un entusiasta del cine, vio la película *WarGames* en Camp David. La premisa de la película (un hacker que casi desencadena una guerra nuclear) lo impulsó a investigar la posibilidad del mundo real. Rápidamente reunió a su equipo de seguridad nacional y a miembros del Congreso, esbozó la trama de la película y preguntó directamente si tal escenario realmente podría ocurrir. Al cabo de una semana recibió una respuesta preocupante: en teoría, era posible.

La película condujo a la primera directiva sobre piratería

Aproximadamente un año después de que el presidente Reagan discutiera el tema, su administración publicó la Directiva de Decisión de Seguridad Nacional 145, que estableció la política nacional para proteger las telecomunicaciones y los sistemas de información automatizados. Este documento abordó el creciente poder de las computadoras y la tecnología, y los riesgos potenciales que presentaban para la seguridad nacional. Aunque algunos expertos habían estado considerando estas cuestiones durante años, esta directiva marcó la primera política oficial del gobierno de Estados Unidos que aborda específicamente la piratería informática.

Durante siglos, el arte ha influido en la política, y este es un gran ejemplo de cómo una sola obra (en este caso, la película *Juegos de Guerra*) puede tener un impacto sorprendente en el mundo. Los realizadores no intentaban provocar cambios, pero la película sí generó efectos en el mundo real, que es sólo una de las razones por las que se considera un clásico de los años 80.

2025-10-17 14:10