Yakuza: El elenco revela el proceso detrás de la transformación del juego a la televisión (exclusivo)

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Yakuza: El elenco revela el proceso detrás de la transformación del juego a la televisión (exclusivo)

Como fanático de la serie Yakuza, no puedo evitar sentir una abrumadora sensación de anticipación y admiración por el elenco y el equipo que dan vida a esta querida historia en la pantalla chica. Después de haber jugado los juegos numerosas veces, me he apegado profundamente a los personajes y sus intrincadas narrativas, por lo que verlos cobrar vida en una adaptación de acción real es nada menos que emocionante.


En una entrevista reciente, representantes de TopMob tuvieron la oportunidad de conversar con los actores principales y el productor ejecutivo de la próxima adaptación de la serie de televisión de Amazon Prime Video de Like a Dragon: Yakuza.

En el avance recientemente presentado por Amazon en la Comic-Con de San Diego, obtenemos adelantos del área imaginaria de Tokio conocida como Kamurocho y presenta personajes esenciales. Ryoma Takeuchi es quien da vida a Kazuma Kiryu, el personaje central de la serie.

Además, el avance presenta la aplicación distintiva del tatuaje del dragón de Kiryu, intercalado con rápidos vistazos de la serie.

Como apasionado entusiasta del cine, ¡estoy encantado de compartir algunas noticias interesantes! En la próxima película, «House of Ninjas», el talentoso actor Kento Kaku encarnará al personaje Akira «Nishiki» Nishikiyama. ¡No puedo esperar a ver su actuación en la pantalla grande!

En mi reciente charla con David Thompson de TopMob, profundicé junto a Takeuchi, Kaku y Erik Barmack en los aspectos clave que fueron fundamentales en la transición del cautivador mundo de los juegos a la próxima serie de televisión.

En su explicación, Takeuchi destacó la importancia de comprender y valorar a fondo el contenido original. Para él, profundizar en la esencia sincera que impulsa el drama fue considerado el primer paso crucial.

«En mi opinión, nuestro enfoque fue examinar minuciosamente cada detalle, dando la debida consideración a cada componente, así como reconociendo las cualidades inherentes de la propiedad subyacente. Al mismo tiempo, profundizar en el corazón emocional del drama resultó crucial en nuestro proceso.»

En su discusión, Kaku abordó la dificultad de representar conexiones intrincadas, especialmente aquellas entre Kazama y Nishiki.

Hago hincapié en la importancia de retratar estas intrincadas relaciones de una manera profunda y multifacética. Esto no sólo debe verse como una representación del juego, sino también como un drama humano cautivador con profundidad y complejidad.

«La primera vez que lo leí, me sorprendió su inmensidad. ¡Es fantástico! Me sentí profundamente atraído por cada personaje. Por lo tanto, necesitábamos representar la intrincada y compleja relación entre Kazama y Nishiki con aún mayor cuidado en nuestra adaptación, ya sea una película o un drama humano, también las relaciones.»

Enfaticé el compromiso de mantener la auténtica esencia japonesa de la narrativa de nuestro programa, ya que mencioné que era crucial para nosotros crear una serie que se mantuviera fiel a las raíces locales del juego original y su narración.

El creador también admitió el desafío de entrelazar todas las historias de los juegos, pero subrayó la importancia de preservar la autenticidad emocional de los personajes y sus narrativas.

«Al principio, nos centramos en crear un programa japonés que representara auténticamente la ambientación y la narrativa local del juego. Dadas las numerosas historias, no era factible incluirlas todas. Sin embargo, nuestro objetivo era permanecer fieles a los personajes de el juego, asegurando que los fanáticos que han jugado en todo el mundo reconocerían nuestra representación de sus emociones. Sin embargo, si intentáramos incluir cada trama de los juegos en la serie, se volvería caótico. En cambio, necesitábamos examinar cuidadosamente estos elementos mientras los manteníamos. el equilibrio entre una historia local con atractivo universal y personajes que resuenan profundamente en la gente.»

En la próxima serie Yakuza, un elemento narrativo digno de mención implica la presentación de dos períodos de tiempo distintos (1995 y 2005), que ofrecen información sobre las vidas de los personajes principales en etapas significativamente diferentes.

Takeuchi explicó un aspecto crucial de la serie y mencionó que no dudaron en reflexionar sobre las vulnerabilidades e imperfecciones de los personajes durante ese período. Además, aclaró que el proceso de desarrollo implicó principalmente eliminar o reducir elementos que fueron construidos en 1995.

Como entusiasta del cine, no puedo evitar notar el marcado contraste entre las representaciones de los jóvenes en 1995 y su evolución en 2005. En 1995, los personajes parecían tan crudos, tan poco pulidos, un reflejo de nuestras propias vulnerabilidades como jóvenes. individuos. Pero esa fue la base sobre la cual crecieron y se transformaron en versiones más maduras y refinadas de sí mismos en 2005. No se trataba de agregar nuevas capas o elementos; se trataba de restar, de despojarnos del exceso que habíamos acumulado en 1995 para revelar la verdadera esencia de estos personajes.

Barmack tenía un plan distinto para los dos escenarios de la serie: 1995 se centró en construir un vínculo emocional fuerte entre los personajes principales, sirviendo como la columna vertebral emocional de la historia, mientras que 2005 profundiza en explorar cómo el poder puede conducir a la corrupción.

En la trama de 1995, era esencial establecer un vínculo emocional, particularmente entre Kiryu, Nishiki y Yumi. La narrativa debería sugerir que, con un giro de los acontecimientos, podrían ser inseparables, o que una sola elección podría llevarlos por caminos completamente diferentes. Este aspecto emocional es lo que mantiene comprometida a la base de fans de estos juegos, ya que aprecian tanto las grandes narrativas como las historias personales. Considero la trama de 1995 como el núcleo emocional de la historia. Por el contrario, la trama de 2005 explora la influencia corruptora del poder, centrándose en la Alianza Omi y el Clan Tojo, examinando lo que sucede cuando estos grupos obtienen el control. Creíamos que ambos elementos eran necesarios para una narrativa convincente.

A lo largo de la serie, el personaje Nishiki interpretado por Kaku sufre una transformación extraordinariamente significativa entre 1995 y 2005. El propio actor se refirió a la versión más joven como más «expresiva», mientras que la representación más antigua presentaba menos emociones y más difíciles de descifrar.

Como artista experimentado con años de experiencia a mis espaldas, me sentí cautivado por este contraste único entre los dos períodos de tiempo. El desafío consistió en describir con precisión las profundas transformaciones que tuvieron lugar y, para mí, el enfoque varió significativamente según el año.

También hago hincapié en la importancia de establecer una relación con mi hermano en pantalla, Ryoma Takeuchi, fuera de cámara. En esta serie, retratamos a hermanos y mi objetivo es emular ese vínculo en la realidad también.

Como apasionado entusiasta del drama con años de experiencia siguiendo programas japoneses, me sentí atraído por Ryoma Takeuchi y su personaje en la serie en la que ambos estábamos trabajando. Fuera de la pantalla, anhelaba saber más sobre él, no solo como actor sino como persona, porque vi un vínculo potencial entre nosotros que podría trascender los límites de nuestros roles como hermanos en el programa.

En respuesta a preguntas sobre su preparación para interpretar a Kazuma Kiryu, Takeuchi compartió abiertamente que no tenía experiencia previa en combate. Sin embargo, dedicó cinco días a la semana al entrenamiento intensivo con un luchador profesional y desarrolló su físico mediante rigurosos entrenamientos de fuerza.

Aunque nunca he participado personalmente en un combate, estaba decidido a encarnar plenamente a este personaje. Había un luchador profesional específico del que quería aprender, así que me acerqué a él. Organizamos sesiones de entrenamiento personal y durante cinco días a la semana trabajamos intensamente con él. Esta experiencia no se limitó a aprender coreografías de lucha; también implicó ganar peso y participar en rutinas de levantamiento de pesas.

Se necesitaron aproximadamente ocho meses de preparación para que el actor alcanzara la aptitud física necesaria para el papel en Yakuza, y mencionó específicamente que su objetivo era evitar parecer demasiado musculoso ya que su personaje cumple una sentencia de diez años de prisión.

Aunque pasó una década tras las rejas, opté por no exagerar su apariencia física en aras del realismo con respecto a su encarcelamiento. En consecuencia, me concentré en ponerme en forma para el papel, lo cual me llevó aproximadamente ocho meses lograrlo y prepararme para la serie.

Prestando mucha atención a los intrincados vínculos entre los personajes y la influencia de múltiples períodos de tiempo, el próximo programa de televisión basado en Yakuza ofrecerá una experiencia visual inmersiva y estimulante para el público.

Los entusiastas de la serie Yakuza tienen mucho que anticipar, ya que el próximo programa promete permanecer fiel a su fuente y al mismo tiempo contar con un equipo dedicado y comprometido a producir un resultado excepcional.

La serie de anime titulada «Like a Dragon: Yakuza» está programada para debutar el 25 de octubre, seguida de episodios posteriores que se lanzarán semanalmente, a partir del 1 de noviembre.

2024-08-07 23:06