Zelda: Ocarina of Time’s Switch 2 Remake finalmente puede arreglar la línea de tiempo

Cuando se habla de la compleja historia de la serie Zelda, Ocarina of Time es el juego más importante. Es donde comenzó la división de tres líneas temporales, convirtiéndose en el punto central de toda la historia de fondo de la serie. Sin embargo, la línea temporal de Zelda siempre ha sido debatida porque muchos juegos no se sienten conectados entre sí, a menos que sean secuelas directas como Majora’s Mask o Phantom Hourglass.

Con el próximo Switch 2, es posible abordar inconsistencias de larga data dentro de la serie Zelda. Incluso pequeñas referencias a eventos de otros juegos podrían permitir que Ocarina of Time establezca finalmente una línea temporal definitiva de Zelda y resuelva la historia general para los fanáticos.

El remake de Ocarina of Time necesita reconocer la línea de tiempo de la caída

La línea de tiempo de la caída es la parte más debatida de la historia de la serie Zelda. A diferencia de las líneas de tiempo para adultos y niños, que se presentan directamente en Ocarina of Time a través del viaje en el tiempo de Link, la línea de tiempo de Downfall nunca se muestra en el juego. En cambio, se considera un posible resultado o un escenario de “qué pasaría si” que los fanáticos han reconstruido.

El nuevo remake de Ocarina of Time tiene una gran oportunidad para abordar un problema de larga data con la línea de tiempo oficial de Zelda. Incluso una pequeña adición, como un breve mensaje en la pantalla Game Over que explique lo que sucede después de que Link falla, podría explicar cómo Ganon toma el control y resuelve una queja importante de los fanáticos.

Después de Ecos de sabiduría, la historia de fondo de las Diosas Doradas ahora tiene que incluir Null

Echoes of Wisdom fue el primer juego nuevo de Zelda en casi diez años y amplió significativamente la historia de la serie. No solo permitió a los jugadores interactuar con las diosas vistas por primera vez en Ocarina of Time, sino que también explicó la razón detrás de la creación de la Trifuerza.

Los jugadores están descubriendo que la Trifuerza fue diseñada originalmente para contener el poder de Null, un ser poderoso y malvado que era el único enemigo real de las Diosas Doradas. Si bien esto no crea ninguna inconsistencia en la historia existente, explorar el impacto de Null en las Diosas en Ocarina of Time beneficiaría enormemente a la serie. Esto profundizaría el papel de Null dentro del universo de Zelda y haría que esta nueva y emocionante historia fuera aún más significativa. También podría finalmente explicar el misterio que rodea a la inusual “cuarta pieza de la Trifuerza” que los fanáticos notaron en el Escudo Hylian en Ocarina of Time.

El remake de Ocarina of Time debería hacer referencia retroactiva a Minish Cap y Skyward Sword

Según la línea de tiempo oficial de Zelda, Ocarina of Time es el cuarto juego, después de Skyward Sword, Minish Cap y Four Swords. Sin embargo, cuando se creó originalmente Ocarina of Time, esos juegos posteriores aún no existían, por lo que no hay referencias a sus historias en ellos. La conexión entre Skyward Sword y Ocarina of Time se estableció más tarde, y los eventos que rodearon a Vaati, una figura clave en Minish Cap, no se mencionan en absoluto en Ocarina of Time.

Juegos como Minish Cap y Four Swords a menudo se sienten como si se hubieran agregado a la línea de tiempo de Zelda como una ocurrencia tardía, en lugar de colocarse intencionalmente dentro de ella. Una nueva versión de Ocarina of Time podría abordar este problema incluyendo pequeñas referencias a estas historias anteriores. Incluso una simple mención de un cuento de hadas de Minish por parte de un personaje, o una tablilla de piedra que insinúe a Vaati, podría ayudar a conectar la historia y hacer que toda la serie Zelda se sienta más unificada.

La princesa Zelda de OOT debería haber anticipado el sombrío futuro de Hyrule que llevó a Wind Waker

Las elecciones de la princesa Zelda al final de Ocarina of Time parecen contradecir su papel habitual. Al enviar a Link al pasado, creó una situación en la que la línea de tiempo donde crece Link quedó indefensa, lo que finalmente llevó a la destrucción de Hyrule por parte de Ganon. Parece una decisión arriesgada, considerando las consecuencias.

La aparentemente mala elección que hace la princesa Zelda en Wind Waker siempre ha sido un poco desconcertante, pero el próximo remake de Ocarina of Time podría ofrecer una explicación. Zelda podría simplemente decir que entendía los riesgos, pero que creía que eventualmente aparecería un nuevo héroe. Esto podría restaurar su imagen de líder sabia y reflexiva.

El enlace de Twilight Princess es una prueba de que el héroe del tiempo tenía esposa

Muchos fanáticos creen que el Héroe del Tiempo, después de sus aventuras en La máscara de Majora, finalmente tuvo un hijo. Esta idea proviene de la Sombra del Héroe en Twilight Princess, quien le enseña a Link habilidades con la espada; en realidad es el descendiente del Héroe del Tiempo y un antepasado del Link que vemos en Twilight Princess. Esta conexión ha fascinado a los jugadores durante años, ya que sugiere que el Héroe del Tiempo finalmente encontró la paz y se calmó después de todas sus batallas.

Es agridulce que los tiempos felices de Link no duraron: después de morir, se convirtió en un espíritu inquieto incapaz de encontrar la paz. Los fanáticos siempre se han preguntado dónde y cómo conoció a su esposa y tuvo una familia, considerando que tenía varios intereses amorosos potenciales en Ocarina of Time, como la Princesa Zelda, Saria y Ruto. Muchos creen que Malon era el candidato más probable, especialmente porque Link de Twilight Princess trabaja en un rancho. Quizás esa habilidad con la agricultura se transmitió de padres a hijos.

Ocarina of Time es el juego perfecto para reconciliar el lugar de BOTW en la línea temporal

Si bien Tears of the Kingdom y Breath of the Wild han tenido un éxito financiero increíble, se han alejado significativamente de la tradición establecida de la serie Zelda. La falta de voluntad de Nintendo para ubicar claramente estos juegos dentro de la línea de tiempo oficial sugiere un cambio importante con respecto a historias anteriores, y muchos fanáticos ven esto como un detrimento de la narrativa general de la franquicia.

Una nueva versión de Ocarina of Time en Switch 2 podría finalmente aclarar cómo los juegos más antiguos de Wild Era encajan en la línea temporal general de Zelda. Lugares como el Templo del Tiempo, Lost Woods y el Gran Árbol Deku ya aparecen en Breath of the Wild y, a menudo, se ven como guiños nostálgicos a los fans. Sin embargo, el remake podría establecer estas conexiones concretas, dándoles un significado más profundo dentro de la historia de la serie.

2026-03-31 03:15