
Advertencia: este artículo contiene spoilers de 007 First Light.
El juego 007 First Light generalmente hace un trabajo fantástico al darle vida a los dispositivos icónicos de James Bond, aunque un dispositivo específico fracasa a pesar de ser promocionado como lo más destacado. Si bien el laboratorio de investigación y desarrollo, Q-Branch, ha aparecido de manera inconsistente en las películas, los desarrolladores del juego, IO Interactive, lo convierten hábilmente en un lugar frecuente donde los jugadores pueden explorar, hablar con científicos y experimentar con varios dispositivos divertidos.
Los dispositivos en 007 First Light generalmente son reconocibles de juegos anteriores de Bond o reinventan inteligentemente elementos de juego familiares; por ejemplo, el reloj láser de Bond regresa y los auriculares inalámbricos funcionan como granadas flashbang. Estos dispositivos realmente mejoran las excelentes secciones de sigilo del juego, y Q Branch ofrece algunas otras sorpresas explosivas. Si bien el juego genera expectación por un momento destacado en el dispositivo que recuerda a las películas clásicas de James Bond, desafortunadamente no está a la altura de las expectativas.
Conducir el Aston Martin Valhalla es una gran decepción
A lo largo del juego 007 First Light, los jugadores son objeto de burlas con la promesa de conducir el nuevo Aston Martin Valhalla de Bond. Se muestra construido en Q-Branch y Q lo menciona varias veces, pero la secuencia de conducción real es una decepción. En lugar de caminos abiertos, estás limitado a usar las armas de Valhalla (ametralladoras y cápsulas de misiles) dentro de Q-Branch para derrotar a docenas de guardias de Damien Webb.
Bien, entonces la idea de conducir en círculos en una Q-Branch rodeada mientras intentas salvar el MI6 con el Aston Martin Valhalla suena increíble, ¿verdad? ¿Pero realmente jugarlo? No es… genial. Básicamente, simplemente mantienes presionado el acelerador, giras y disparas durante unos minutos. No se parece en nada a las épicas persecuciones de Aston Martin que todos amamos en las películas de Bond. Honestamente, se siente más como una escena de una película de Bond (me recordó mucho a la persecución de autos en No Time to Die) y habría funcionado mucho mejor como escena que algo que realmente controlo en un juego.
La conducción en 007 First Light no es innovadora, pero las persecuciones de coches siguen siendo emocionantes. La mejor ocurre en Eslovaquia, donde persigues al Agente 009, aunque también es la primera persecución importante (excluyendo un curso de práctica en Malta). Si bien el juego presenta el Aston Martin Valhalla, conducirlo libremente se agregará más adelante como una actualización del modo de simulación táctica.
Bond conducir Aston Martins es una de las mayores tradiciones de la franquicia
Es especialmente frustrante que 007 First Light dedique tanto tiempo a desarrollar la importancia del Valhalla, dada la larga historia de Aston Martin con la franquicia Bond. Desde que el DB5 apareció por primera vez en Goldfinger, la tercera película de Bond, Aston Martin se ha convertido en un símbolo del propio James Bond. Si bien el DB5 es posiblemente el automóvil más famoso de Bond y aparece con frecuencia a lo largo de la serie, otros modelos de Aston Martin también han jugado un papel importante.
Aunque aparece una versión del coche Valhalla en la película No Time to Die, Bond nunca se pone al volante. Esto hace que la anticipación generada por el juego 007 First Light se sienta un poco prolongada para los fanáticos. Desafortunadamente, el auto permanece en Q-Branch y no se usa en la misión final del juego, lo cual es una ligera decepción. Sin embargo, 007 First Light ofrece mucho más que simplemente conducir un auto genial, y esta es realmente la única área donde el juego no alcanza lo que los jugadores esperan de un título de James Bond.
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2026-05-27 18:20